まずは作りたいゲームのジャンルを決める
ゲームには多くの種類が存在する。まず大まかに分けると3Dゲームか2Dゲームである。
3Dといえばオープンワルド世界を楽しむMMO RPGやFPS多様なジャンルである。


最後の一人になるまで戦うバトルロイヤルを初めマインクラフトなどのシュミレーションゲームなど多くある。

2Dゲームは任天堂の歴史があるマイロブラザーズシリーズや戦略ゲームなどをはじめ、音楽ゲーム
アドベンチャーゲームなどである。なお最近では音楽ゲームに3Dを取り込む事も多い。

プラットフォームと作りたいゲーム
手軽さはモバイル&低容量
手軽に遊ぶ事が出来るなら、モバイルゲームだろう。
モバイルゲームで遊ぶユーザーは非常に多い。収益化するなら、この場合は広告収入&課金要素が多い。
ただ、グラフィック重視なゲームや、3Dをメイン要素に考えているなら少し注意が必要である。
グラフィックの制限や容量の制限があるためエフェクトを多くつけたり、広いマップを作ったり
する事は難しい。その為、グラフィックやリアルさ自由さを求めるならこの選択肢はない。
パソコン向け&最初に作るなら
一番最初に作るならパソコン向けゲームである。モバイルゲームからパソコンに移行するのはグラフィックの向上を始めなかなかうまくいく事が少ないが、パソコンゲームから作ってしまえば比較的容易に他のプラットフォームに移行できる。
Unityはもともと多くのプラットフォーム向けに簡単に作る事が出来る為向いている。
Unityの無料で豊富なチュートリアルを進める
Unityは多くのチュートリアルがあるが、その前に一つするべき事がある。
それはあなたがどんなゲームを作りたいか考える事である。それをおろそかにしてしまうと途中でチュートリアルを放棄してしまう恐れがある。
闇雲にチュートリアルを進めるのではなく、一度あなたが作りたいゲームは何か考えながらチュートリアルに臨むべきである。
AniCreが制作中のゲーム ジャンル:3Dアクション、謎解き(ワールド探索) ストーリー:何も機能も形もないAIを少しずつ進化して(冒険によって)AIを完成させるストー リー(ストーリーに重点) 初回リリース:PCグラフィックボードを積んでいる
AniCreもゲーム制作をしているので、これからゲーム制作する人やゲームが出来るまでの光景を見てみたい人は是非AniCreの記事をチェックしてほしい。
またAniCreが制作したAniCre公式アプリも是非利用して見てほしい。
チュートリアルと同時並行でゲーム制作
ある程度チュートリアルを終わらせたらすぐにでも実践し、すぐにゲーム制作にかかるべきだと考える。そうする事によってゲーム制作を途中で放棄する事がなく最後まで作れる事だと思う。とにかく夢中になる事できっとあなたのゲームが完成する事だろう。

AniCreでは初期からCreateに力を入れていて、いつでも制作する仲間を募集している。
気軽に参加してみて欲しい。
次回からはAniCreが実際に制作しているゲーム制作の過程を記事にしていこうと思う。